近日在2025年台北国际电脑展的黄仁英伟达主题演讲中,黄仁勋回顾了GeForce的勋称戏成功及其在公司当前业务中的地位。
黄仁勋表示:“虽然公司的成功在很大程度上要归功于GeForce,但今天演讲90%内容与GeForce无关——绝非因为我们不爱它。历史实际上,被吐RTX 50系列创下史上最成功首发纪录,槽没而PC游戏如今已走过30年历程,黄仁这足以说明GeForce有多么不可思议。勋称戏”
然而,游戏有年C游黄仁勋的历史这番言论引起了争议。
外媒Pcgamer认为,黄仁勋想借此表达这样的槽没一番言论:没有N卡就没有PC游戏。“先不谈50系列首发存在的黄仁诸多槽点,根本谬误在于PC游戏的勋称戏历史显然早于GeForce产品线。”
Pcgamer说:“GeForce 256于1999年10月问世,游戏有年C游虽被公认为向玩家普及现代GPU概念的先驱,但将PC游戏历史与英伟达发展史混为一谈实属偷换概念,早在黄仁勋构想创立英伟达之前,PC游戏就已存在,Commodore 64和ZX Spectrum的游戏都属于PC游戏。”
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